Changes between Initial Version and Version 1 of CALプログラミング(4)


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Timestamp:
Mar 22, 2009 3:39:47 AM (16 years ago)
Author:
nakasato
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  • CALプログラミング(4)

    v1 v1  
     1= 2次元配列 = 
     2 * ここまでの説明を理解することで、最もシンプルなN体計算プログラムを作成できるはずである。 
     3 
     4 * 具体的にはGRAPEなどと同じように、ホストから粒子の位置と質量をGPUに送り、GPU上で全粒子間で互いに及ぼし合う力を足しあわせて、結果として加速度を得るようなプログラムである。粒子間に働く力がニュートン重力の場合は、