wiki:CALプログラミング(4)

Version 1 (modified by nakasato, 16 years ago) (diff)

--

2次元配列

  • ここまでの説明を理解することで、最もシンプルなN体計算プログラムを作成できるはずである。
  • 具体的にはGRAPEなどと同じように、ホストから粒子の位置と質量をGPUに送り、GPU上で全粒子間で互いに及ぼし合う力を足しあわせて、結果として加速度を得るようなプログラムである。粒子間に働く力がニュートン重力の場合は、