wiki:CALプログラミング(3)

Version 3 (modified by nakasato, 16 years ago) (diff)

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  • 何か役立つ計算をおこなうためには、ループ処理が必須となる。CALでループ処理を実装してみよう。
  • /home/nakasato/CALTEST3"にループを使った計算例のプログラムを置いたので、自分のディレクトリにコピーして実行すること。
    gpu1[~/CALTEST3] ./hellocal
    55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000
    55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000 55.000000
    
    Press enter to exit...
    
  • このプログラムは、1から10までの合計を計算するプログラムである。
  • なお、このプログラムから、kernelプログラムは別ファイルとして処理している。"hellocal.cpp"の34-51行にて、"prog.il"というファイルを読み込んでいる。kernelプログラムのみに変更を加える場合には、このファイルを変更するだけでよくて、再度makeする必要はない。
  • "hellocal.cpp"の本体部分は、これまでのプログラムとほとんど変わりがない。入出力用の配列を2次元から1次元としたことが大きな違いである。69-70行で、"calResAllocLocal1D()"によって1次元のメモリを確保している。この入力用のメモリには、78-84行にて1からnx(=256)の数字を代入している。
  • 計算domainは(0, 0, 256, 1)としている(109行)ので、256個の論理プロセッサにて"prog.il"が実行される。
  • kernelプログラムは、前と比べるとかなり変更がある。重要な変更点は:
    1. "dcl_literal"による定数値の宣言と利用
    2. "whileloop"によるループ処理の記述
    3. データを読み込むポインタの更新

以下、個々の点について詳しく説明する。

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