Changes between Version 15 and Version 16 of CALによるGPUプログラミング
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- Mar 16, 2009 8:18:28 PM (16 years ago)
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CALによるGPUプログラミング
v15 v16 8 8 * 二つのボードの違いは、動作クロックとメモリインターフェイス 9 9 10 * Shader Processorが800個搭載されており、それぞれが単精度でMultiply-Addが可能なprocessorである。実際には、単純に単精度演算ができるprocessor(Stream Core)が4個と関数演算 用のprocessor(T-Stream Core)が一緒になって、128 bitレジスタをもつ5 wayのVLIW processor(Thread Processor)になっているらしい。さらに、このTPが、X個づつまとまって、メモリを共有している(shared buffer)と思われる。10 * Shader Processorが800個搭載されており、それぞれが単精度でMultiply-Addが可能なprocessorである。実際には、単純に単精度演算ができるprocessor(Stream Core)が4個と関数演算もできるprocessor(T-Stream Core)が一緒になって、128 bitレジスタをもつ5 wayのVLIW processor(Thread Processor)になっているらしい。さらに、このTPが、X個づつまとまって、メモリを共有している(shared buffer)と思われる。 11 11 12 12 * 以上のことから単精度での理論性能は以下の式で計算される: