Changes between Version 15 and Version 16 of CALによるGPUプログラミング


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Mar 16, 2009 8:18:28 PM (16 years ago)
Author:
nakasato
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  • CALによるGPUプログラミング

    v15 v16  
    88 * 二つのボードの違いは、動作クロックとメモリインターフェイス 
    99 
    10  * Shader Processorが800個搭載されており、それぞれが単精度でMultiply-Addが可能なprocessorである。実際には、単純に単精度演算ができるprocessor(Stream Core)が4個と関数演算用のprocessor(T-Stream Core)が一緒になって、128 bitレジスタをもつ5 wayのVLIW processor(Thread Processor)になっているらしい。さらに、このTPが、X個づつまとまって、メモリを共有している(shared buffer)と思われる。 
     10 * Shader Processorが800個搭載されており、それぞれが単精度でMultiply-Addが可能なprocessorである。実際には、単純に単精度演算ができるprocessor(Stream Core)が4個と関数演算もできるprocessor(T-Stream Core)が一緒になって、128 bitレジスタをもつ5 wayのVLIW processor(Thread Processor)になっているらしい。さらに、このTPが、X個づつまとまって、メモリを共有している(shared buffer)と思われる。 
    1111  
    1212 * 以上のことから単精度での理論性能は以下の式で計算される: